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Dobot magicien aller éducatif AGV AMR

Le Magician Go est équipé de roues mécaniques, lui permettant de naviguer latéralement, en diagonale et de tourner sans avoir besoin de diriger les roues. Cette caractéristique unique permet des opérations fluides même dans des espaces restreints où la maniabilité est cruciale.

Avec l'inclusion d'un odomètre intégré, le Magician Go fournit une transmission de données de position en temps réel, assurant une surveillance précise du mouvement du robot et permettant aux utilisateurs de planifier facilement des trajets. La simulation synthétique de l'environnement dynamique améliore encore l'expérience de l'utilisateur en facilitant une surveillance complète du mouvement du robot et en permettant une planification efficace des trajectoires.

Pour permettre des fonctionnalités avancées, le Magician Go intègre un algorithme d'IA déployé localement, permettant la reconnaissance d'images, de texte et de visage sans avoir besoin d'une connexion réseau. Cela permet au robot d'effectuer des tâches telles que la reconnaissance de la route, la détection des panneaux de signalisation, la détection des piétons et même de faire fonctionner son bras robotique en mouvement.

Le Magician Go s'intègre de manière transparente au logiciel DobotLab, offrant aux utilisateurs la possibilité de créer des programmes personnalisés à l'aide de Python et de la programmation graphique. Cette flexibilité permet aux utilisateurs d'exploiter tout le potentiel du robot et d'adapter ses fonctionnalités aux tâches et applications spécifiques. De plus, le Magician Go prend en charge divers modules matériels qui peuvent fonctionner en tandem, permettant l'exécution de tâches complexes et personnalisées.

S'appuyant sur ses options de programmation polyvalentes, le Magician Go offre une fonction de programmation par glisser-déposer, permettant aux utilisateurs d'enseigner intuitivement le robot sans avoir besoin de connaissances approfondies en matière de codage. Il fournit également plusieurs options de programmation, notamment une interface graphique pour un fonctionnement sans effort, une programmation graphique par blocs similaire à Scratch, des capacités de script utilisant des langages tels que LUA et une compatibilité avec une large gamme d'API telles que C, C #, Python, Kotlin, etc. Ces fonctionnalités garantissent que les utilisateurs de tous niveaux de compétence peuvent facilement apprendre et maîtriser le fonctionnement du robot, le rendant accessible et adaptable à une base d'utilisateurs diversifiée.


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